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Cybertronia: Football Manager 2008

Abril 25, 2008

 

Hola compañeros!, ¿qué tal estáis?.

Tras un tiempo sin actualizar con análisis hoy traemos, recién salido de nuestro horno (no así del de Sport Interactive), el análisis del simulador de mánager, quizás poco valorado en España, pero de renombre mundial; el anteriormente conocido como Championship Manager, rebautizado como Football Manager, en su edición de 2008.

Para comenzar, decir que el nombre de este juego no engaña, esto es, se trata de un manager de fútbol. Pero mánager de verdad, no como el PCFutbol, que nos daba la opción de jugar los partidos; en éste simulador el partido no lo podremos jugar, solo podremos intervenir en el para realizar las acciones derivadas de nuestro puesto; manager de un club. Eso sí, dado que el juego es realizado por un estudio de programacion británico, la acepción de palabra manager utilizada es la de manager al estilo inglés, y no al estilo español, por asi decirlo. En la práctica esto significa que seremos mas bien un Alex Ferguson que un Pedja Mijatovic.

 

Entrando en materia, lo mas destacable del juego es su ingente base de datos. Mas de 30000 jugadores de mas de 50 categorías pasan por el juego, sin contar con preparadores, fisioterapeutas, medicos, ayudantes y presidentes que engloban una base de datos impresionante. Dicha base de datos es conseguida mediante la colaboración de los usuarios del juego, que proporcionan datos a la compañía para que esta los incorpore en la sucesivas actualizaciones (Sorprende ver como el preparador fisico del Universidad de Las Palmas coincide con el real).

Podemos jugar más de 20 ligas que van desde las clásicas España, Italia o Inglaterra, o mas extravagantes como Australia, Corea del Sur o, incluso, Indonesia. Toda una enciclopedia del fútbol en vuestros ordenadores.

Dependiendo de la capacidad de nuestro equipo informatico, podemos participar en una o mas ligas al mismo tiempo, aunque recomendablemente solo cargueis una, pues el desarrollo del juego es mas bien lento, y saltar de liga en liga conlleva un trabajo bastante amplio.

Gráficamente el juego cumple, y con creces, las pocas funcionalidades que exige; los menus son suaves y agradables para la vista, y el manejo entre los muchos aspectos del juego reviste poca dificultad para saber manejarlos con cierta soltar; sin embargo, para dominarlos al 100% (o incluso al 90%) exigirá grandes capacidades de tiempo y dedicación.

En el aspecto sonoro, la musica es, en sí, escasa. Tampoco se le pide mas a un juego de estas características, pues con poner melodias no repetitivas y que nos ayuden a inmiscuirnos en la atmósfera del juego es más que suficiente.

Entramos en el aspecto quizás mas importante, y es su jugabilidad. Basicamente se trata de un sistema avanzado de menus, con vinculos, hipervinculos y enlaces entre las diversas ventanas, que deberemos manejar a la perfección si queremos llevar a nuestro club a lo más alto, y no a la ruina mas total :P. Como ya ha sido mencionado la gran base de datos de jugadores no se queda corta, sino que las capacidades tácticas son casi ilimitadas. Aunque ya trae un buen numero de tacticas predefinidas, podremos manejarlas a nuestro antojo, reconviniendolas durante el transcurso del partido si fuera necesario. Mas que nunca nos sentiremos un autentico genio de las tácticas… o un completo fracasado que mejor dedicaria su tiempo a jugar al Boliche’s Manager 2008.

Para realizar los fichajes tenemos dos opciones… o a golpe de talonario, o con una buena estrategia. Como en el 95% de los casos no manejaremos ni al Real Madrid, ni al Manchester, ni al Barcelona ni al Milán lo mejor es tejer estrategias que lleven a ese jugador a fichar por nuestro club… elogiarle tras un partido contra vosotros, indisponerlo contra su club. Todo vale en el mundillo del futbol en la realidad… y su traslacion al mundo virtual no iba a serlo menos.

La interacción con tus futbolistas, el trato con la prensa, la presion por objetivos, el interes que susciten tus jugadores… todo, TODO, influye en el desarrollo del juego. Si tu lateral derecho esta siendo seguido por varios equipos de primer nivel, y no está acostumbrado a esa presión… probablemente perderás tu proximo partido por un fallo suyo. Es, sin duda, lo más real que he visto yo en cuanto a juegos de manager se refiere… y he visto unos cuantos.

En conclusión, un juego ENORME, totalmente adictivo, que nos podría tener horas y horas pegados a nuestras pantallas simplemente estudiando la mejor manera posible de hincarle el diente a ese rival que se nos atraganta, o buscando la mejor manera para fichar ese jugador que nos falta para nuestro equipo. Totalmente recomendable, y mucho más dado el interesantísimo precio al que se nos ofrece, apenas unos 20€ en su versión aqui analizada, la de PC.

Compra: Si, sin duda, si tu genero es el de los managers, flipaste con PCFutbol y alguna vez jugaste a los Championship Manager, este es tu juego. Lanzate a por el sin dudarlo.

Saludos!!!

ElectronicZiNe

One comment to “Cybertronia: Football Manager 2008”

  1. Ufff… si no fuera por que no uso el PC para jugar desde hace ya unos cuantos años, este Football Manager caería fijo. Aunque he de reconocer que me ha picado el gusanillo, tiene pinta de probarlo y no poder parar :D.


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